ऑडियो फ़ाइल कंप्रेस करें
फ़ाइल का आकार घटाने के लिए कंप्रेशन को इस तरह समायोजित करें कि आकार और सुनने की गुणवत्ता में सही संतुलन रहे।
अपनी ऑडियो फ़ाइलों को खींचें और छोड़ें
या चुनने के लिए क्लिक करें (MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC, M4A)
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गोपनीयता
यह टूल ऑडियो को ब्राउज़र में प्रोसेस करता है। साइट की अकाउंट, एनालिटिक्स और विज्ञापन सेवाएँ ऑडियो फ़ाइल प्रोसेसिंग से अलग हैं।
MP3 फ़ाइल का आकार कम करें
ईमेल या मोबाइल स्टोरेज के लिए अपनी MP3 फाइलों को ऑप्टिमाइज़ करें। हमारा कंप्रेसर रोजमर्रा की सुनवाई के लिए इष्टतम ऑडियो गुणवत्ता बनाए रखते हुए फाइल वजन कम करता है। “MP3 फ़ाइल का आकार कम करें” की जाँच करते समय परिणाम को मूल फ़ाइल से तुलना करें और ऑडियो फ़ाइल कंप्रेस करें को एक नियंत्रित चरण की तरह इस्तेमाल करें।
Email अटैचमेंट के लिए कच्चे WAV को MP3 में कम्प्रेस करें
एक मिनट की WAV रिकॉर्डिंग का वज़न लगभग 10 MB होता है — अधिकांश email सर्वर के लिए बहुत भारी (25 MB की सीमा आम है)। इसे 192 kbps पर MP3 में कम्प्रेस करने से फ़ाइल उसी मिनट के लिए लगभग 1. 5 MB तक गिर जाती है, स्टैंडर्ड स्पीकर या हेडफ़ोन पर गुणवत्ता में कोई अंतर नहीं। इस प्रकार आप WeTransfer या Google Drive से गुज़रे बिना email से कई मिनट का ऑडियो भेज.
कम लागत पर होस्ट करने के लिए पॉडकास्ट को छोटा करें
एक घंटे के पॉडकास्ट के लिए, एक WAV का वज़न 600 MB होता है, 128 kbps मोनो पर एक MP3 केवल 55 MB। 100 होस्ट किए गए एपिसोड में, अंतर प्रति माह 50 GB से अधिक बैंडविड्थ का होता है — अधिकांश होस्टिंग प्रदाताओं पर सीधी लागत। बोली गई आवाज़ के लिए 96 kbps मोनो पर कम्प्रेशन बिना किसी सुनाई देने वाले फुसफुसाहट या कलाकृति के पूरी तरह से साफ़ रहता है।
स्मार्टफ़ोन के लिए संगीत लाइब्रेरी को हल्का करें
128 GB के स्मार्टफ़ोन पर, उपयोग योग्य जगह जल्दी ही फ़ोटो और ऐप्स द्वारा खा ली जाती है। 30 GB की FLAC या WAV लाइब्रेरी को MP3 320 kbps में पुनः कम्प्रेस करने से यह 6-8 GB तक आ जाती है — फ़ोटो और वीडियो के लिए 20 GB से अधिक जगह मुक्त, Bluetooth पर या स्टैंडर्ड हेडफ़ोन के साथ कोई सुनाई देने वाली गिरावट नहीं।
एक वेबसाइट या मोबाइल ऐप के लिए ध्वनियों को कम्प्रेस करें
एक वेबसाइट या ऐप पर, लोड समय और मोबाइल डेटा के लिए प्रत्येक किलोबाइट मायने रखता है। UI ध्वनियाँ (सूचना, क्लिक, अलर्ट) MP3 32 kbps मोनो या OGG 48 kbps पर कम्प्रेस की गईं, केवल कुछ किलोबाइट वज़न के साथ पूरी तरह से पहचानने योग्य रहती हैं। एक HTML5 गेम के लिए, ऑडियो कम्प्रेशन अक्सर पहला प्रदर्शन लाभ होता है, इमेज कम्प्रेशन से भी पहले।